Надо будет попробовать единицу... А то в Garou вечно звук запаздывает. Но вот в Blazing Star звук рвётся даже на пятёрке, хотя игра эта с NeoGeo вроде как.neoforma писал(а):audio_latency по умолчанию на двойке стоит в последней версии. Раньше, кажется, вообще на единице было и двойка исправляла у меня некоторые проблемы в играх.
Для сравнения, у меня 3GHz P4 Prescott.